ALL4ONE - PVE/PVP MMORPG GUILD

Charaktery

Email Tisk PDF

Necromancer

Nekromant třímá v rukou samotnou sílu smrti, sílu, které žádný nepřítel nevydrží odolávat navěky. Temná umění nekromanta - kletby, magie smrti, magie krve - si obvykle vybírá svou daň na sesílateli tím, že obětuje svoje zdraví, ale zranění, která padnou na nekromantovy nepřátele za tuto malou oběť rozhodně stojí. Nekromanti dokáží ovládat mrtvá těla jejich nepřátel ( nebo dokonce přátel ) jako smrtící pěšáky použitím magie smrti. Magie krve vysává zdraví z nepřátel a přelévá ji do žil nekromanta. Kletby zraňují sesílatele, avšak jeho protivníky mnohem více tím, že odstraní jejich enchantmenty a léčivé dovednosti. Nekromanti udržují svou energii plnou pomocí Soul Reaping ( Sklízení duší ), primárním nekromantským atributem, který se krmí smrtí ostatních. Ke zvládnutí mistrovství v tomto povolání je potřeba hodně trpělivosti a disciplíny.

Necromancer - atributy

Soul Reaping - Tento primární atribut zvyšuje vaši schopnost získávat energii kdykoliv příšera poblíž vás zemře.
Curses - Přidávejte sem body pro zvýšení trvání a efektivity kleteb redukujících schopnosti vašich nepřátel v bitvě.
Blood Magic - Zvyšuje trvání a efektivitu skillů, které kradou zdraví z nepřátel a doplňují tak vaše.
Death Magic - Zvyšuje trvání a efekt skillů, které dávají chladivé a stínové zranění ( shadow damage ) stejně jako těch, které vyvolávají hordy nemrtvých služebníků.

Monk

Mnich umí mluvit přímo s bohy, což mu dává možnost používat božskou magii která léčí a ochraňuje spolubojovníky v bitvě nebo probouzí nebeskou sílu na mnichovy nepřátele. Mnichovo spříznění s bohy je ukázáno jeho hlavním atributem, Divine Favor ( Přizeň bohů ), která dodává extra léčení a dělá skilly mnicha mnohem efektivnější. Mnichové se často rozhodnou specializovat na jednu z dovedností. Léčící mniši zvyšují vlastnost Healing Prayers aby vzkřísili přátele a zacelili jejich rány. Útoční mniši dávají body do Smiting Prayers, která způsobuje zranění a funguje obzvláště dobře proti nemrtvým. Ochranní mniši zvyšují Protection Prayers atribut a používají magii která ochraňuje přátele před útoky. Mnich je definitivně podpůrná profese a nikdy nemusí čekat na pozvání do party. Spojením mnicha s válečníkem nebo rangerem vzniká dobrá alternativa pro útočný soběstačný charakter.

Monk - atributy

Divine Favor - Každý bod vložený do této primární vlastnosti přidává malý léčivý bonus ke všem mnichovým kouzlům, která zaměřují spolubojovníky. Tato vlastnost také zvyšuje trvání a potenciál kouzel, která přivolávají na pomoc nebeské síly k léčení mnichových přátel.
Healing Prayers - Zvyšuje trvání a efektivitu kouzel, která umožňují mnichovi léčit přátele.
Smiting Prayers - Zvyšuje trvání a zranění kouzel vůči vašim nepřátelům - hlavně nemrtvým.
Protection Prayers - Zvyšuje trvání a sílu ochranných kouzel, která udržují tvou družinu v bezpečí.

Warrior

Ti, jež si zvolí následovat cestu válečníka si vybrali profesi odkázanou na blízké a osobní násilí ( a moc se jim to líbí :). Válečník je nekompromisní hrdina rozdávající rány kolem sebe, odolný, silný a je expertem v ovládání zbraní na blízko ( něco jako tank ). Válečníci jsou mistři sekery, meče a kladiva, ačkoliv většina lidí se specializuje jen na jeden typ. S jejich těžším brněním, zranění pohlcujícími runami a štíty, válečníci mohou vydržet velké množství násilí , které by nikdo jiný v partě nepřežil. Dává rangerům a elementaristům v boji výhodu vzdáleného boje. Mnoho válečnických skillů používá adrenalin, speciální zdroj síly, který se vytváří při souboji. ( něco jako energie ). To znamená, že válečník, profese s velmi nízkou regenerací energie, může používat spoustu skillů aniž by mu energie došla. Válečnické taktické skilly jsou často obranné a pomáhají vám ochránit a vést vaše jednotky. Strength ( Síla ) je vaším primárním atributem, čím je větší, tím jsou skilly založené právě na síle efektivnější, a mnohem lépe prorážíte obranu nepřítele.

Warrior - atributy

Strength - Tento primární atribut zvyšuje šance prorazit nepřátelský armor. Je také důležitá pro mnoho skillů, které pak způsobují větší zranění.
Swordmanship - Zvyšuje základní útok mečem stejně jako útok provedený skilly meče.
Axe Mastery - Zvyšuje základní útok sekerou stejně jako útok provedený skilly sekery.
Hammer Mastery - Zvyšuje základní útok kladivem stejně jako útok provedený skilly kladiva.
Tactics - Taktika zvyšuje efektivitu Shouts ( pokřiky )a Stances ( postoje ), které dávají válečníkovi a spolubojovníkům výhodu v boji.

Warrior bývá často považován jako vůdce teamu ať už v PvP nebo PvE. Bývá často target caller (určuje cíle k útoku). Toto povolání se zdá být pro nováčka ideální postavou jako průvodce začátky hry, protože poměrně dost vydrží a velmi rychle zabíjí a to i na malém levelu s omezenými skilly.

Warrior, ačkoliv se to nezdá, je velmi dobrá strategická zbraň. Dokáže být jak "Tank", který rozrazí obranu protivníka a dává obrovskou damage, tak i obránce, který bude zabezpečovat obranu slabších postav. V drtivé většině bývá target caller - to vyžaduje mít přehled o celkovém dění během bitev a být schopný rozpoznávat slabá místa soupeře a umět včas a správně zaútočit a také zavčas změnit svůj cil. 

Nevýhody:

Zapomeňte na nějaké větší kouzlení není na to čas ani energie. Pro někoho možná jen "klikací" postava.

PVP

Zaprotektovaná postava je velmi těžko k zabití, jelikož dělá přímou damage narozdíl od např. necra, který dělá degeny life a protektování mu nevadí. 
Požaduje se dobrý target calling, jinak si moc nezahrajete.

Výhody: 

Většinou nepotřebuje energy.
Dokáže dělat mnoho condictions.
Dokáže shazovat protivníka až na 5 sec k zemi.
Comba za obrovskou damage během pár sekund.
Hodně vydrží.

PVP

Většinou se na něj útočí až jako na posledního.

Elementarista

Elementarista ovládá čtyři základní živelné síly: zemi, vzduch, oheň a vodu. S kouzly odvozenými ze základů samotné přírody, Elementaristé mohou způsobit více zranění v jediném úderu než kterákoliv jiná profese. Existuje mnoho různých Elementaristů podle toho, kolik je různých druhů kombinací těchto elementů. Někteří si volí studium dvou nebo více elementů, aby ovládali celé odvětví, avšak většina dává přednost zaměření jen na jeden druh magie. Magie země spouští zemětřesení a sopky, uvězňuje nepřátele v pevné skále a dokáže zvyšovat sílu a výdrž svých spolubojovníků. Magie vzduchu je řízená silou hromů a blesků propůjčující společníkům vyšší rychlost nebo dokáže jednotlivým cílům způsobit velké poškození. Ohnivá magie je často považována za nejvíce destruktivní formu, způsobuje spalující bolest a zranění více nepřátelům najednou. Magie vody má více využití. Vodní magie vyvolává led a mlhu, aby nepřátele zpomalila a rozostřila jejich vidění, způsobuje také mrazivý útok a dokonce ochraňuje kolegy před různými formami magických útoků. Primární atribut Elementaristy, Energy Storage ( Zásoba energie ), jim dává nejvíce energie ze všech ve hře postav. Toto samo o sobě vybízí k tomu, aby se jiné profese, které používají hodně energie ( jako Monk nebo Mesmer ), staly druhým povoláním Elementaristy. Tito mágové by nikdy neměli být v čele souboje tělo na tělo, ale když už jsou obklíčeni, mohou použít některé z široké nabídky plošných kouzel (AoE).

Elementarista - atributy

Energy Storage - Elementaristův primární atribut, zvyšuje maximální energii a vylepšuje skill, který pomáhá regenerovat energii.
Fire Magic - Zvyšujte tento atribut, abyste zvýšili efektivitu a dobu trvání ohnivých skillů, které způsobují ohnivé zranění a mohou ovlivnit velké oblasti.
Water Magic - Zvyšujte tento atribut, abyste zvýšili efektivitu a dobu trvání vodních skillů, které zpomalují pohyb nepřátel a přeměňují jim krev v žilách na led.
Earth Magic - Zvyšujte tento atribut, abyste zvýšili efektivitu a dobu trvání zemních skillů, které dokáží ochránit hrdinu i spojence, nebo způsobit poškození, které ignoruje soupeřův armor.
Air Magic - Zvyšujte tento atribut, abyste zvýšili efektivitu a dobu trvání vzdušných skillů, které prorazí brnění, můžou způsobit slepotu a srazit nepřátele na zem

Mesmer

Mesmer není spokojen s životem v realitě, raději si vytvářejí vlastní realitu. Mesmeři jsou duchovní mistři iluze, kontroly a podmaňování. Přeměňují nepřátelskou energii k jejich vlastním účelům a podporují celou partu v boji silnou a šokující magií. Podmaňovací skilly umožňují kontrolu nad nepřátelským zdravím a energií, zatímco iluze způsobují zranění, zpomalují nepřátele a vyčerpávají je. Mesmer umí povolat iluzi ke krádeži energie přímo z protivníka a primární atribut Fast Casting ( Rychlé sesílání kouzel ) funguje přesně tak jak zní, můžete sesílat kouzla v mnohem větší frekvenci než ostatní profese. Mesmer je silný jako damage-dealer kouzelník, podpůrný hráč nebo obojí. Měli by se obvykle vyhnout čelním liniím, ale mohou změnit výsledek bitvy ve vteřinách.

Mesmer - atributy

Fast Casting - Tento primární atribut umožňuje Mesmerovi sesílat kouzla častěji a s vyšším výsledným efektem než kterákoliv jiná profese.
Domination - Tento atribut zvyšuje trvání a efekt vašich podmaňovacích kouzel, která dovolují kontrolovat akce nepřátel.
Illusion - Tento atribut zvyšuje trvání a efekt vašich kouzel iluze, která oklamou nepřátele, zabrání jim v pohybu a v sesílání kouzel.
Inspiration - Tento atribut zvyšuje trvání a efekt vašich kouzel inspirace, která kradou energii z nepřátel.

Ranger

Ranger je ve styku s žijící přírodou více než kterékoliv jiné povolání. Zatímco elementarista krotí síly elementů, ranger žije jako jedno tělo s přírodou kolem sebe a používá jedinečné skilly k přežití, která pochází z tohoto spojení. Rangeři umí připravit přirodní rituály, které pozměňují prostředí v neprospěch nepřátel či využívají síly divočiny pro léčení a asistenci společníků v bitvě. Ranger si umí ochočit divoká zvířata, která pak bojují po jeho boku. Ranger je mistr vzdáleného souboje a nejvíce využije dálkové zbraně jako jsou luky. Rangerův primární atribut Expertise ( Expertýza :) demonstruje výhody spojení s přírodou. Útočné skilly a preparations ( jako třeba Apply Poison ) využije méně energie při sesílání podle toho, jak je vysoký tento primární atribut. V partě je ranger přibírán aby vybíral nepřátele a přilákal je ke skupině dobře mířeným šípem. Rangeři dobře spolupracují s sekundárním povoláním, které využívá také vzdálený souboj.

Ranger - atributy

Expertise - Tento primární atribut vám umožní lépe zacházet s hladinou energie tím, že zmenší náklady na seslání útočných skillů nebo preparations.
Beast Mastery - Zlepšuje skilly, které dělají vašeho zvířecího společníka efektivnějšího v bitvě.
Marksmanship - Tento atribut přidává zranění k základnímu útoku lukem a je základním atributem pro většinu skillů spojených s lukostřelbou.
Wilderness Survival - zlepšuje rangerovy obranné stances ( postoje ), preparations ( přípravy ), pasti a přírodní rituály které ovlivňují celé bojiště.

 

Přidat komentář


Bezpečnostní kód


Obnovit