ALL4ONE - PVE/PVP MMORPG GUILD

Základy

Email Tisk PDF

Poinstalační euforie aneb Kde? Co? Jak?

Po instalaci a aktivaci vašeho herního účtu přichází zpravidla obtížné období rozkoukávání ve hře. Na mysl přicházejí otázky co je co, jak co funguje a kde co sehnat. Nuže vězte, že hra je v principu zpočátku velmi jednoduchá. Příběh celé hry začíná v lidské říši Ascalon, která je umístěna v severovýchodní části kontinentu Tyria. Tento svět žije, má svá náboženství a každá jeho část má svou charakteristickou kulturu podloženou bohatou historií. Abychom však nezabředli do teologických úvah o existenci a vlivu Dwayny (jedno z božstev), pojďme se podívat na hru samotnou.
Nejprve každého napadne, které povolání si vlastně má zahrát jako první. Je otázkou vkusu, kterou cestu zvolíte, takže nebudu dávat žádná doporučení. Je na vás, zda chcete záškodničit (mesmer), podporovat /vyvolávat nemrtvé/ škodit (necromancer), léčit a ochraňovat (monk), s rozmyslem pálit na nepřítele z luku (ranger), upálit nebo jej zmrazit (elementalist) nebo z něj nadělat sekanou (warrior). Jeden z prvních úkolů (questů) bude i získání druhého (sekundárního) povolání. Volte s rozmyslem, nebo? druhé povolání lze změnit až ve zhruba dvou třetinách hry. "S rozmyslem" je míněno vědět pokud možno předem, co od kombinace očekávat.

Konec euforie, začátek cesty

Nu, vybrali jsme si povolání, je čas pustit se do boje. Několik úvodních questů vám nebude dělat problémy, nebo? jsou designované pro jednoho hráče. Prohlédněte si zelený Ascalon, získejte co možná nejvíce skillů. Naproti Siru Tydusovi stojí chlapík jménem Armin Saberlin. Ten vám řekne, kde najdete NPC, které vám dají další skilly k vašemu primárnímu povolání a NPC a které vás naučí sekundární povolání. Lze zde získat i brnění (od Collectorů).

Tvorba PvP postavy

(Riwilion & ZtF)
Tak a teď si ukážeme jak se tvoří PvP postava (neboli také PreMade postava). Tvorba této postavy je rozdělena do 7 částí. Hned v první části si vyberete primární i sekundární povolání vaší postavy.  Ve druhé částí si vyberete jaké skilly budete vlastnit na začátku. Má to však jeden háček, a to že můžete vybírat pouze ze skillů, které jste získaly s nějakou vaší RP postavou popř. jste si je odemkli za Factions. Takže zvláště ze začátku je vaše nabídka silně omezená. A je tu třetí část, v níž vybereme pohlaví.  Ve čtvrté vybíráme vybavení k němuž můžeme připojovat vylepšení, které máme odemčeno. V další části vybíráme vzhled (tj. účes, barva pleti, typ obličeje apod.). V předposlední části určujeme výšku postavy a barvy zbroje. V poslední části postavě dáte jméno a tvorba je kompletní. S touto postavou můžete jen do PvP arén popř. do vašeho Guild Hallu.

Skilly

Skilly, tedy dovednosti, jsou alfou a omegou celých Guild Wars. Jejich kombinace se nazývají buildy. Všimněte si, že některé skilly do sebe logicky zapadají a vy tak můžete vytvářet tzv. komba (např. u Warriora Sever Artery a Gash). Skilly získáváte rozličnými způsoby. Velkou většinu skillů získáte pravděpodobně plněním questů. Dále si pak můžete skilly kupovat za tzv. "Skill pointy" u "Skill Tradera". Skill Trader je NPC, které najdete v mnoha městech a outpostech (viz. níže). Poslední metodou, jak skilly získat je pomocí tzv. Signet Of Capture, což je skill, který lze koupit u Skill Tradera. Pomocí tohoto skillu lze po smrti elitnich monster (tzv. bossů) z těchto skill "vytáhnout". Toto je také jediný způsob jak získat elitní skilly (mrkněte do map), které mají zpravidla větší účinnost, než skilly běžné.). (pozn. všechny skilly, které v průběhu procházení příběhu nasbíráte máte odemčeny do PvP. Pro PvP postavy můžete odemykat předměty i za tzv. Factions Balthazar viz slovníček)
Každý skill je vázán na nějaký atribut. Atributy jsou charakteristické pro každé povolání a je vždy jeden, který je tzv. primární. Jedná se o atribut, který je dostupný pouze pro primární povolání postavy (jsem si vědom toho, že to zní kostrbatě, takže uvedu přiklad. Předpokládejme, že máme Warrior/Monk tj. postavu s primárním povoláním Warrior a sekudárním Monk. Warrioři mají svůj atribut Strenght, Monkové Divine Favor. A naše postava si - protože je primárně Warrior a ne Monk - nebude moct zvyšovat právě Divine Favor.).
Jinak: V Guild Wars je dobré se specializovat, než být ve všem "průměrný". Je dobré se specializovat, protože je to hra týmová a v lecčems se prostě budete muset na své spoluhráče spoléhat.

Mise, Města, Outposty, Arény

Do těchto lokací je možné se dostat za pomoci mapy [M]. Hovořím o nich naráz, abych vysvětlil rozdíl. 
Mise: Mise jsou jakési výpravy, které vás posouvají dále v příběhu. Každá mise je složena z části povinné a nepovinné (tzv. bonus). Návody na jednotlivé mise lze najít zde.
Města: Města jsou místa označená na mapě takto . Jsou to místa, kde probíhá rušný život, odkud směřuje většina questů, kde probíhají obchody mezi hráči apod.
Outposty: Outposty jsou v podstatě totéž co města, jen v menším podání. Jsou označovány takto a najdeme v nich zpravidla "něco z toho", co najdeme ve městech.
Arény: Arény, označovány tímto způsobem , jsou místa, kde probíhají souboje PvP, tj. Player versus Player, přičemž některé jsou omezeny levelem postavy.

Armor, zbraně, focusy, runy a crafting

Předně třeba říct, že crafting tj. sestavování předmětů ze surovin, je v Guild Wars velmi zjednodušen. Je to právě díky zaměření hry na PvP souboje. To ale neznamená, že crafting by zde nebyl, nebo byl nějak výrazně ošizen. V každém městě a v některých outpostech lze najit postavu, která má za jménem napsáno [Armor] či [Weapons]. Armor NPC vám za poplatek sestaví zbroj, Weapon NPC naopak zbraň čí focus, což je předmět, který používají zpravidla magická povolání a slouží jednak k vylepšení statistik, jednak ke zvýšení množství many. Materiál, který ke craftu budete potřebovat, lze získat pomocí tzv. Salvage Kitu popř. Expert / Superior Salvage Kitu na tzv. Salvage Items popř. na kterýkoliv předmět ve hře vyjma věcí od collectorů a questových předmětů. 
Materiály ale můžete též koupit u tradera (Materials Trader, Rare Materials Trader) či samozřejmě od jiného hráče. Pro pochopení vylepšování předmětů pomocí předpon a přípon (např. Crippling Gladius of Defense, kde zeleně mám zde vyznačenu předponu, modře pak příponu) doporučuji tento článek, pro přehled run pak tento. Pokud se totiž rozhodnete použít Expert / Superior Salvage Kit na salvage item, který snadno poznáte dle barvy (modrá / fialová / zlatá), získáte z něj (s určitou pravděpodobností) tzv. runu. Ta - dle svého druhu - přidá vaší postavě po zasazení do zbroje 1, 2 nebo 3 bonus pro příslušný atribut nebo přidá zdraví či absorbuje část zranění, která utržíte. Runy jsou odlišné pro různá povolání a jejich bonusy se aplikují pouze na primární povolání (tj. Necro / Monk dostane bonus z necromancerských run, ale z monkovských nikoliv).
Pokud máte všetečnou otázku, kdeže lze zakoupit resp. sestavit nejlepší (vlastnostmi, nikoliv designem) armor, pak vězte, že v městě Droknar's Forge. Existují v zásadě dva způsoby, jak se tam dostat. První je projít si hru a poctivě se do tohoto města probojovat. Druhý způsob je poněkud obskurnější a spočívá v tom, že si od hráče, který je zběhlý v tzv. runování, necháte za poplatek proběhnout z outpostu Beacon's Perch až do Droknar's Forge. 

Několik odpovědí na často kladené otázky týkající se hry

Otázka: Když se na zemi válí neskutečné množství předmětů nebo jsem v lokaci, kde je spousta hráčů, je nějaký způsob, jak získat přehled?
Odpověď: Ano, je. Slouží k tomu přidržení kláves [ALT] nebo [CTRL]. Každá z nich slouží k jinému účelu.  [ALT] označí NPC a předměty, [CTRL] pak pomáhá při hledání hráčských postav stejným způsobem.

Otázka: Existuje způsob, jak zaútočit s větší silou bez toho, abych si zvedal atributy nebo sháněl lepší vybavení?
Odpověď: Ano, existuje. Např. Ranger je schopen zasáhnout s větším poškozením, stojí-li výše, než cíl. Warrior je schopen udělit větší ránu, utíká-li protivník od něj.

Otázka: Mám hrozně málo místa v inventáři. Dělám někde chybu, nebo tam je opravdu tak málo místa?
Odpověď: Předně je třeba prodávat nepotřebné předměty popř. si předměty ukládat do storage (k tomuto účelu ve hře slouží NPC v každém městě i outpostu). Dále je možné pořídit si rozšíření inventáře v podobě přídavné kapsy (nazval bych ji torna, ale čeština tohle slovo už skoro zapomněla) a dvou pytlů. Tyto pytle je možné ještě rozšířit pomocí tzv. Rune Of Holding, kterou lze koupit u obchodníka.

Malý slovníček

PvP - Player versus player - Hráč proti hráči
PvE - Player versus Enviroment - Hráč proti prostředí
Arény - Arény jsou místem, kde se utkávají hráči mezi sebou.
Build - Kombinace skillů jednotlivé postavy tak, aby splnila nějaký účel. Např. Healer si bere léčící skilly, Energy Surger zas skilly na sání many apod. (Team) Build. Představme si souboj 8 vs 8 hráčů. Každý hráč může mít u sebe jen 8 skillů z kombinace dvou povolání. Build je sestavení týmu osmi hráčů takových povolání a skillů, aby se tyto vzájemně doplňovaly a tým mohl čelit protivníkově sestavě, přičemž by měl být vyvážen jak útok, tak obrana apod.
Faction Balthazar - Tyto body dostáváte za úspěchy v PvP, za určitý počet si poté můžete odemknout skill nebo item pro své PvP postavy.
Farming - Farm alias Farming je hraní určitým způsobem (zpravidla pomoci speciálních kombinací skillu postav) v určitých lokacích za účelem získávání nějaké komodity (peníze, předměty, zkušenosti, famy, factiony). Tato činnost je jednostranná a má za účel pouze jediné: nashromáždit co nejvíce jednotek dané komodity.
Např.: Účelem je nashromáždit co nejvíce zlata / předmětů. Možné řešení pomocí farmu je postavit si build (tj. zvolit kombinaci skillu) takový, aby byl co nejefektivnější v dané lokalitě (např. Augury Rock) v zabíijení NPC protivníků z nichž po smrti padá požadovaný předmět.
Off-Hand - Věc, kterou drží postava drží v druhé ruce při boji jednoruční zbraní
Focus - Všechny možné srcolls, artifacts, symbols, charlices apod. Jsou to off-handy zpravidla používané magickými povoláními
Henchmen - (také Henšáci, Henšové a jiné počeštěnosti) Jsou to počítačem řízení spolubojovníci, které si můžete nabrat v jakémkoliv městě / outpostu.
Hall of Heroes - Je to poslední mapa v Heroe's Ascent. Mapa je založená na držení středového Altaru, ten již na začátku mapy drží tým, který vyhrál předchozí hru. Soupeří proti sobě 3, 4 nebo 5 týmů, přičemž je možnost, že budete muset nejdřív zlikvidovat jeden tým, abyste se vám otevřela cesta k Altaru.
Collector - Collector je NPC, u níž si můžete za určitý počet určitých předmětů "zakoupit" nějakou zbraň, off-hand i brnění. Takový předmět má svá specifika a to v tom, že ho nelze rozebrat, jako jiné předměty, na materiál.

Herní mechanizmus - 1 část

Armor Level:
Kvalitu brnění udává Armor Level (AL). V praxi nám AL říká, jak dobře je postava, která ho má oblečený, chráněná proti damage. Velmi zhruba se dá říct, že postava s vysokým AL je chráněná lépe než postava s nízkým AL. Na toto ale mají vliv i další faktory. Pro utvoření přibližné představy jak to celé funguje, je dobré si uvědomit, že každých 40 bodů v AL zredukuje damage přibližně na polovinu. Kromě klasického AL máme i specifický AL s bonusovým účinkem proti speciálnímu zdroji damage (například "Armor +20 (vs. Lightning damage)"), jehož účinek je však omezený na zdroj uvedený v závorce. Zrovna tak je vhodné dodat, že většina kouzel ignoruje AL úplně (například necromancerské kouzla, mesmerské kouzla, případně DoT (Damage over Time) - degenerační kouzla).

Absorption (pohlcení)

Absorption je vlastnost některých částí výbavy, která je charakteristická pro Warriory (ale vyskytnout se může i u jiných povolání). Projevuje se tím, že pohlcuje damage. Důležité je si uvědomit, že efekt je globální - je úplně jedno na které části těla máte výbavu s touto vlastností a kam vás zasáhnou, damage bude pohlcený vždy. Absorption můžou mít tři věci ve výbavě - brnění, runy a štít. První dvě věci spolu úzce souvisí, mrkněme se na ně tedy trochu blíž.
Brnění, které má vlastnost Absorption se jmenuje Knight's Armor. Armor level (dále už jen AL) se pohybuje v rozsahu 35~80 a záleží od toho, v které lokaci hry jste ho koupili. Nejdůležitější vlastností tohoto brnění je, že pohlcuje damage o -2 body. Kromě toho má ještě Warrior s tímto brněním k AL o +20 proti fyzickým útokům (například od jiného Warriora). Důležité je si uvědomit, že přesto že každá část brnění má -2 redukci damage, tak se tento efekt nesčítá. 
Kompletní brnění vám teda neposkytne pohlcení -8 ale -2. Tento fakt je dobré si uvědomit hlavně v PvP, kde je nejvýhodnější dát si toto brnění na nějakou část těla, kterou soupeř nezasahuje tak často - ruce nebo nohy. S ohledem na fakt, že se často používají i Stonefist Gauntlets (které prodlužují trvání knockdown-u), tak se jako nejvýhodnější místo jeví právě nohy. Zbylou část postavy potom můžete obléci do brnění s dalšími vlastnostmi, případně s vyšším AL. PvE hráče může ještě zajímat informace, že Ascalon Armor a Knight's Armor se navzájem liší jen na pohled. Vzhled brnění záleží i na lokaci, kde jste ho koupili. 

Každý hráč by měl vědět, že runy se dávají do brnění na to, aby zlepšili jeho vlastnosti (zvyšují úroveň atributů, přidávají život nebo mají vlastnost Absorption). 
Runy s vlastností Absorption mají (tak jako ostatní runy) tři úrovně, ve kterých se nachází - Minor Rune of Absorption, Major Rune of Absorption a Superior Rune of Absorption. Úroveň pohlcení damage se pohybuje v hodnotě 1~3 (Minor runa je nejslabší). Pro runy platí to samé, co pro brnění - jejich efekt se nesčítá. Výsledný efekt se projeví jen u nejsilnější runy (Takže když máme na postavě najednou Minor, Major a Superior Rune of Absorption, tak pohlcení damage bude stále len -3).

Štíty (shields) můžou mít až 2 modifikátory na redukci damage, každý přitom s jinými požadavky. Redukují damage ze všech zdrojů, dokonce i z těch, které neredukuje absorpce v brnění. Důležité je, že dva modifikátory na jednom štítu se sčítají (pokud jsou splněné oba požadavky). Efekt redukce damage na štítu je globální - nezáleží, z které strany vás zasáhnou.

Zkratky a ovládání

Zdravím všechny co zavítali do tohoto lehce poučného textu pro naše nováčky, ale i ty, kteří si nejsou něčím jistí a chtějí svoji jistotu získat. Nejdříve Vás určitě zajímá, co je tohle vlastně za hru. Jedná se vlastně o hru typu MMORPG, což je zkratka pro Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, prostě hrajete po internetu se spoustou dalších lidí z celého světa. Potkáváte je ve městech, povídáte si s nimi, bojujete spolu, prostě žijete.
A už je na čase založit si Account (účet). Váš účet je jedinečná věc, na němž máte uloženy své postavy a přes nějž se přihlašujete do hry. Když už se konečně dostanete do hry, tak uvidíte svoje okolí a v některých částech obrazovky tzv. Interface. Interface (HUD) je oblast, kde se vám zobrazuje počet životů (health bar), magické energie (manabar), kompas, skilly (skill bar), atd HUD se dá libovolně upravovat. Tj. můžete jednotlivé části odstranit, pokud vám překážejí, různě je přemístit atd.
Skilly jsou jednou z nejdůležitějších věcí u vaší postavy. Jsou to v podstatě dovednosti vaší postavy. Liší se podle povolání (Monk léčí, válečník má speciální údery). Vaše postava jich může mít maximálně 8 aktivních a neaktivních neomezeně. Mezi aktivními a neaktivními lze mezi misemi a souboji prohazovat. 
Dále máme kompas. Ten vám zobrazuje nejbližší okolí a v něm směr k cíli mise, nejbližší nepřátele a přátele. Dále na něm můžete kreslit a označovat cíle cesty. 
Pak je ještě Travel map. Je to malé okno, ve kterém je zobrazena klasická mapka kudy jste šli atd. 

Když už budete ve hře nějakou chvilku, určitě se budete chtít připojit k nějaké guildě.
Gilda je pevné uskupení lidí, kteří si pomáhají. A? již shánějí pro kamarády nějaké věci, či přiloží zbraň k dílu. Každá guilda má originální název, zkratku a svůj plášť? který nese její barvy a znak. Jinak vaše příslušnost ke guildě se pozná tak, že máte u jména její zkratku a na sobě plášť?. Když už jste v guildě, objeví se vám na mapě nová lokace a tou je Guild hall. Vaše Guild Hall (GH) je oblast do které se nedostane nikdo kromě členů guildy. Můžete tu v klidu projednávat nějaké důležité věci,nebo prostě jenom blbnout (někdy méně oblíbené u šéfů). A GH je také jediné místo, kde se prozatím dá provozovat tzv. GvG, tj. souboje mezi teamy dvou guild proti sobě. Každá strana začne ve své pevnosti a jejím úkolem je dobít pevnost druhého teamu (chystá se více map a druhů úkolů). Za vítězství dostanete body a vaše guilda se v žebříčku posune směrem ke špici, ale za prohru o ně přijdete.
Nyní se trošku podrobněji podíváme na typy bojů, jež vás během hry zajisté potkají. Jde o PvM, kdy se skupina hráčů vydá do oblasti a bojuje proti příšerám a plní questy. Můžete se vydat buďto do misí s daným úkolem, jež splníte dojitím na konec nebo do Explorable area. To je oblast, kde můžete jenom procházet a kochat se pohledem na okouzlující krajinku, dostávat body za zabitá monstra nebo hledat questy a ty potom plnit. Quest je úkol. Jeho náplní může být skoro cokoliv (něco přinést,odnést, zabít). Questy dostáváte od postaviček tzv. NPC, tedy postav jež nejsou ovládané hráči a co vím tak vám nikam neutečou. NPC nemusí jen zadávat questy, ale mohou i prodávat a kupovat různé zbraně, zbroje a předměty. A pokud budete mít velké štěstí, tak se vám podaří narazit na Rare předmět. To je věcička, která má hodně bonusů do různých oblastí. A pozor, neplést s unique předmětem. To je totiž předmět, který lze získat jenom zakoupením preorderu.
Tak a teď se podíváme na PvP, to je souboj dvou a více týmů tvořených hráči. Týmy bojují proti sobě. S tímto se setkáváme v GH (jak již bylo psáno), v Tombs a v Gladiátorské aréně. Tombs je pouštní oblast kde se tvoří týmy o osmi hráčích. Tyto týmy jsou potom posílány na různá bojiště, kde se utkávají s ostatními. A pokud se vám tu bude opravdu hodně dařit, tak získáte za vítězství nějaké ty bodíky. Za hodně bodíku pak dostanete talisman, který můžete nosit ve městech a tak. Je to něco jako odznak dobrého bojovníka, jinak je to k ničemu, ale je to taková pěkná věc když se rádi něčím chlubíte. Gladiátorská aréna je oblast, kde se utvoří náhodný tým o čtyřech hráčích a ten bojuje proti druhému teamu.
Za všechny zabité nepřátele (hráče i potvory) dostáváte Experience points (zkušenosti). Po dosažení určité hranice těchto bodů se vám zvednou vaše životy, energie a dostanete body, které si rozdělíte do Atributů. Atributy udávají specializaci vaší postavy. Na vysvětlenou pár příkladů. Dejme tomu elementalista. Může si dát nějaký ten bodík do specializace na Fire Magic a hned má ohnivá kouzla o něco víc účinná, Monk si dá nějaký ten bodík do Healing Prayers a jeho léčivá magie je o něco lepší.

Zkratky

AC: Ascalon City. počáteční město a hlavní město Ascalonu. 
ADR: Adrenaline. získává se útokem a používá se pro některé útoky válečníků 
AGGRO: Aggravate. vyprovokovat zvíře 
AN: ArenaNet, vývojáři GuildWars 
AoE: Area of Effect. území které je pod efektem nějakého kouzla nebo nějaké věci . 
AL: Armor Level. množství a síla brnění které na sobě daný hráč má 
AR: Armor Rating. množství a číslo brnění co na sobě má 
ATK: Attack. útok 
BUFF: očarovaní zlepšující tvé staty jako síla zdraví mana rychlost, na co si vzpomenete 
BWE: Beta Weekend Event. každý první víkend v měsíci se GW spouští volně pro veřejnost a dá se hrát 72 hodin 
CALLER: člověk který určuje kam se utočí. 
CHAR: Character. charakter neboli postava ve hře 
D#: District Number. Jsem v oblasti 1 tedy district 1 - D1 
DEBUFF: opak buffu. 
DMG: Damage. zranění poškození, DOT: Damage over Time. kouzlo který po určitý čas snižuje hráčovo zdraví  
DP: Death Penalty. postih za smrt, za každou smrt ztratíte 15% zdraví, many, síly, prostě vašeho dobrého dá se vrátit zabíjením nepřátel 
E: Elementalist. elementarista normálně používáno s / jako např. E/mo elementarista monk 
EA: Explorable Area. území který můžete prozkoumat 
ELE: Elementalist. elementarista, též E
ES: Energy Storage. vlastnost pro primární elementaristy 
FF: Focus fire. všichni utočí na jedno místo či osobu 
GH: Guild Hall. Guildovní síň místo kde se provádějí GB (GvG) 
GvG: Guild vs Guild battle. když jste v GH tak můžete bojovat guilda proti guildě 
GW: Guild Wars 
LA: Lion's Arch. hlavní město v oblasti Kryta 
LFG: Looking for Group. používá se když chcete skupinu, též LFP: looking for party
LURE: vyprovokovat monstrum a všechny okolní aby šli na tebe 
ME: mesmer. mesmer normálně používáno s / jako např. Me/mo mesmer monk . 
MO: monk. mnich normálně používáno s / jako např. Mo/w monk warior 
N: Necromancer. nekromant normálně používáno s / jako např. N/mo nekromant monk 
NEC: Necromancer 
NUKE: Způsobit hodně zranění na velkém území. 
PIP: šipečka na ukazateli zdraví nebo many podle toho kolik jich je tak rychle se doplňuje 
PvE: Player vs Environment. boj proti počítačem řízených monstrům 
PvM: Player vs Monsters. boj proti počítačem řízených monstrům 
PvP: Player vs Player. hráč proti hráči 
R: Ranger.ranger normálně se používá s / třeba R/w Ranger warior 
RA: Ranger. 
RAN: Ranger. 
RES: Ressurect.oživení 
REZ: Ressurect. normálně používaný lidmi kteří nevědí, že ve slově ressurect není žadné Z 
TANK: hráč který má úkol chytat co nejvíce dmg, jeho jediný úkol je krýt ostatní. Jsou to hlavně válečníci. 
TGH: The Guild Hall. Guild Wars fansite, Guild Hall Site, stránky o Guildwars 
W: Warrior. válečník.
WAR: Warrior. 
WaW: Worlds at War. vytvořeno Arenanetem, něco jako že každý hráč je z určitého světa (Evropa, Amerika), které mezi sebou bojují 
WTB: Want to Buy. Používá se při obchodování, znamená chci koupit např. WTB hides - chcete koupit hides (kůže) 
WTS: Want to Sell. chci prodat viz WTB 
UI: User Interface. Co hráč vidí na obrazovce tj. staty jako zdraví mana skilly mini-mapa apod.

PvP slovník

Target Caller - Hráč, který umí vybrat nejvhodnější cíl útoku. Pomocí Ctrl ho označí ostatním, ti pak na tento cíl útočí nebo se ho snaží ochromit apod. podle příkazů velitele. 
Taktik leader - to je člověk, který když něco řekne, tak to platí a všichni ostatní ho bez keců následují.. Můžou být i dva a domlouvat se mezi sebou v průběhu zápasu. hráč, který určuje taktiku hry. Kdo kde půjde, co se bude dělat, . 
Runner  - hráč, který běhá s vlajkou ke stanovišti. Musí neustále sledovat čas a mít co nejpřesnější informace kdy bude mít soupeř/vy morale boost. Taky musí hlásit když se po něm někdo jde. 
target - cíl útoku, ten kdo má být skolen 
flag - vlajka 
flag stand - stanoviště vlajky 
dmg - damage - škoda, poškození, úhona 
DMG Dealer - ten, který dělá největší škody 
Spike - záměrné poškozování daného soupeře ve velmi krátkém čase. Funguje to tak, že se určí target (cíl útoku, ten kdo má být skolen), spustí se odpočítávání "3-2-1-teď " a hráči do něj vysypou všechny útočné skilly které mají. V ideálním případě oběť nepřežije. 
Split - taktický obrat, kdy se malá skupina /většinou 1-3 hráči/ odtrhne od hlavní skupiny a jde vybíjet bázi /základnu/ nepřítele 
Kitting - Pokud se ocitnete pod útokem nepřítele/většinou při přesile nepřítele/ - utíkejte! Přerušte všechny akce které jste chtěli dělat a vraťte se na bezpečnější pozici. Nazývá se to kitting, a je to jedna z nejdůležitějších taktik k přežití v Guild Wars. Jelikož většinou damage soupeře předčí healovací schopnosti vašich monků, je důležité běžet dokud jste naživu. Jinak budou vaši monkové brzo bez energie nebo nebudou moci healovat tak rychle. 
morale boost [moral bůst] - Morale boost je bonus 10% do Vašeho života a energie. V GvG získáte morale boost tím, že udržíte Vaši vlajku 2 minuty na flag standu. 
VoD - zkratka Victory or Death, v překladu znamená doslova vítězství nebo smrt. Nastává po 30 minutách boje (GvG). Všechny NPC krom Guild Lorda se přesunou k flag standu a všechny brány po cestě se automaticky otevřou. 

rush [raš] - na někoho rychle naběhnout, zautočit. 
split [split] - Splitem se označuje strategie, která se uplatňuje v GvG. Jedná se o rozdělení týmu na dvě či více skupin. 
flag [flag] - vlajka 
flag stand [flag stend] - podstavec kam patří vlajka 
flag runner [flag ranr] - Jedinec v týmu, který nosí vlajku k flag standu. 

danger zone [danžr zóne], aggro [agro] - Tím se označuje bílé kolečko na radaru, které ohraničuje území okolo Vás. Pokud se do tohoto území dostane nepřátelské NPC, bude Vás chtít zabít. Zároveň je to vzdálenost, na kterou funguje většina kouzel. 


condition [kondišn] - Kondice (slepota, krvácení, jed, nákaza, hoření, zmrzačení) 
damage, dmg [demidž] - Množství ztraceného života. 
death penalty [det penalty] dp - Postih pokud zemřete, 15% Vašeho života. 
spike [spajk] - Koncentrovaný útok týmu na jeden cíl. 
pressure [prešr] - Tlak. Míní se tím tlak na nepřítele, nejlépe plošný(aoe) damage. 
degen [degen] - Postupné snižování Vašeho života, způsobený buď kondicí nebo hexem-debuffem. 
aoe - zkratka area of effect. Označují se tím i kouzla, které mají plošnou damage. 
buff/debuff [baf/debaf] - Buffy jsou všechny kouzla a skilly, které vylepšují atributy vaší postavy. Debuffy ji naopak zhoršují. 
dot - zkratka damage over time. Označují se tím kouzla, která dělají damage za určitý časový úsek. 
hot - zkratka heal over time. Označují se tím kouzla, která uzdravují za určitý časový úsek. 
dps - zkratka damage per second, neboli jaký damage děla skill/zbraň za sekundu. 
exhaustion [ekshaušn] - některé kouzla ubírají 10 energie z vašeho maxima. 
HoH - zkratka Hall of Heroes, finální mapa v Heroes' Ascent. 
GvG - zkratka Guild vs Guild, neboli souboj dvou guild. 


build - kombinace skillů pro 1 a více postav 
npc - zkratka non-player character či non-playeble character, označuje postavy ve hře, za které hraje počítač. 
body guard - Postava chránící guild lorda. 
guild lord - Hlavní postava v GvG. Jeho smrt je jedno z možných výtězství. 
archer - lučišník, npc chránící základnu v GvG. 
surger mesmer - postava mesmera, která má v buildu elite skill Energy Surge. 
iway - postava, která má v buildu warrior skill I Will Avenge You. 
ss necro - postava necra, která má v buildu elite skill Spiteful Spirit. 
mm necro - postava necra, který je tzv. minion master, ovládá nemrtvé. 
oob necro - postava necra, která má v buildu elite skill Offering of Blood (většinou v kombinace se skilem Order of Pain) 
ooa necro - postava necra, která má v buildu elite skill Order of Apostasy 
order necro - postava necra, která má v buildu skill Order of Pain 
trapper - ranger, který používá pasti 
spirit spammer - postava rangera či ritualisty, která stále dokola vývolává spirity 
boon prot - postava protector monka, který má v buildu skill Divine Boon. 
woh healer - postava healer monka, který má v buildu elite skill Word of Healing. 
rc prot - postava protector monka, který má v buildu elite skill Restore Conditions 
bonder - postava protector/divine monka, který má v buildu skill Life Bond 
nuker - postava, která má velký aoe damage třeba fire ele 
rez - resurection signet 
b/p - označení ranger, který používá elite skill Barrage a má peta. 


lamer - je osoba, která se skrývá za anonymitu internetu a počítače s úmyslem napadat a urážet ostatní 
noob - zkrácená forma slova newbie, začátečník v hanlivém slova smyslu 
pug - zkratka pick up group, náhodně sestavená skupina 
ftw - zkratka for the win, něco vás dovedlo k vítězství např. iway ftw   
pwned - zkomolenina slova owned, vlastnit někoho  , totálně převálcovat, porazit 
lfg - zkratka looking for group, hledám skupinu 
lfp - zkratka looking for party, hledám skupinu 
lfm - zkratka looking for member, skupina hledá konkrétně jednoho 
glf - zkratka group looking for, skupina hledá něhoko i více lidí 
gg - zkratka good game, dobrá hra 
bg - zkratka bad game, špatná hra 
gj - zkratka good job, dobrá práce 
vbg - zkratka very bad game, velmi špatná hra 
lol - zkratka Laughing Out Loud nebo také Lamer On Line, Lentiky Odnášejí Lenina, v původním významu něco velmi vtipného, co vás dostalo. V holandštině lollig neboli lol znamená vtipné, legrační. 
rofl - zkratka Rolling On the Floor Laughing - doslova vtipné natolik, že se válíte smíchy 
afk - zkratka away from keyboard, nejsem u klávesnice 
brb - zkratka be right back, hned jsem zpět 
ts - zkratka teamspeak, komunikační software 
vent - zkratka ventrilo, komunikační software 
wtb - zkratka want to buy, chci koupit 
wts - zkrakta want to sell, chci prodat 
pm - zkratka private message, privátní zpráva, whisper
Základy PvP aneb co musím vědět, než půjdu vyzvat ostatní hráče!
Návod je určen těm, kteří nemají moc zkušeností s PvP a to především v GuildWars. Takže jestli si Tomby dáváte sám, GvG pro vás není problém a rekord nepřetržitých vítězství je troj a více ciferný opravdu toto nemusíte číst. Ostatní, kteří s PvP teprve začínají, by zde mohli najít několik základních rad, jak se chovat v PvP, co je to targetování apod. Než vlezete do Tombů, zkusíte si GuildBattle nebo jen obyčejnou Random Arenu, toto byste měli znát! 

1.
Všímejte si svého okolí. Někteří lidé mají velmi omezenou viditelnost v PvP a sledují jen to co zrovna dělají, do koho buší. Každé povolání však vyžaduje mnohem širší rozhled. Healeři musí navíc sledovat stavy životů, damage makeři najít nejvhodnější cíl. Důležité je také sledovat, co kdo kouzlí, jaké vy máte na sobě kouzlo (hex, ench, condition) a tak dále. Dobrou praxi získáte, pokud si vyzkoušíte hrát za povolání zaměřené na oslabování a rušení kouzel, to je např. Mesmer, některé Ranger nebo Necro buildy. Budete nejspíš potřebovat seslat kouzla na více než jednoho nepřítele a tak budete muset mít větší přehled. 

2.
Strach a zbrklý útok. Možná toto není zrovna váš případ, ale někteří lidé mají např. strach z prohry v prvním nebo nějak důležitém zápase. V tomto případě dělají ze zoufalství věci, které jsou spíše ke škodě než k užitku. V takovém případě je nejlepší umřít. Trochu vychladnout a uvědomit si, že je to jen hra! 

3.
Dávejte si pozor, jak daleko jste od healera. Předtím, než se zdokonalíte v rozeznávání okolí (viz. Bod 1), bude toto zřejmě pro vás nadlidský úkol. Pokud si to chcete trochu usnadnit, hrajte za kouzelníka nebo rangera (prostě někoho, kdo neútočí z blízka). Potom pro vás nebude tak těžké zůstat u healera. 

4.
Vědět o co jde. Základ je velmi jednoduchý. Prostě se naučte mačkat "T" (ve standardním nastavení). Když někdo zacílí, zmačkněte "T" a přidejte se k útoku na cíl. 

5.
Dále je dobré vědět, jaké skilly používají vaši spoluhráči a podle toho je podporovat. K tomu potřebujete být sehraní a nakonec se naučíte, co kdo má dělat. Může se to zdát zbytečné, zvláště, když není moc času na domluvu, ale vyplatí se to. 

6.
Pokuste se odhadnout protivníka. Pokud uvidíte W/Mo, bude zřejmě používat zbraně na blízko. Sledujte, co kouzlí E/x, a tím odhadnete jeho element. Mo/x toto bude zřejmě healer, Me/x, Ne/x různá podpora atd.. Naučte se kouzla, nejen svá, ale i ostatní, abyste dokázali co nejlépe protivníka odhadnout. Pokud se naučíte rozeznávat protivníky a odhadovat jejich strategie, budete pak vědět, kdo musí zemřít nejdřív a můžete se stát target callerem. 

7.
Zahrajte si také za jiná povolání. Zjistíte, jak jiná povolání útočí, jak se brání, jaké jsou jejich slabiny, jak zamezit tomu, v čem jsou nejlepší atd. 

8.
Zjistěte si, co znamenají grafické prvky na ukazateli zdraví. žlutá/hnědá šipka znamená otravu příp. jiné stavy. Růžový proužek na ukazateli znamená hex, který snižuje postupně zdraví (health degeneration). Růžová šipka dolů jsou ostatní hexy. Šipka nahoru (zlatá) znamená zase kladné okouzlení jako enchantmenty. Toto je dobré zvláště pro healery, ale každý by měl vědět, co vlastně na sobě má. 

9.
Naučte se poslouchat a následovat velení. Když někdo jiný než vy je pověřen velením, naučte se vykonávat jeho příkazy i když s nimi nesouhlasíte! Můžete vyjádřit svůj názor a přednést svoje námitky, ale vůdce by měl být jenom jeden a konečné rozhodnutí je na něm. Měli byste dostávat (příp. vydávat) stručné a jasné příkazy! 
Stejné by to mělo být i s target callerem, který by měl být jeden a všichni ho musí poslouchat! Někdy je možné ustanovit ještě druhotného target callera pro část skupiny (např. na rušení apod.). 

10.
Hledejte rady zkušenějších na internetu, nechte se inspirovat osvědčenými buildy a nechte si poradit od ostatních hráčů.

Přidat komentář


Bezpečnostní kód


Obnovit